Objective C中没有像Java这样的运行时自动内存管理的技术。它采用"引用计数"(Reference Count)的方式进行内存管理。在iOS 5.0之前开发iOS应用需要对内存手动管理(Manual Retain-Release, 简称 MRR)。
从iOS 5.0开始,苹果将Mac上使用多时的自动内存管理技术Auto Reference Count(简称ARC)引入到iOS平台,包括最新的Swift语言也使用ARC的方式进行内存管理。
ARC是一种编译器期间生效的内存管理技术,即在编译器期间插入手动管理内存需要编写的代码(关于流行的GC方式,请参看《代码未来》的内存管理章节).
ARC引入简化了大量内存管理操作,但是从理解ObjC内存管理方面讲,MRR更有助于理解内存管理。本文将探讨MRU的使用,以便更好的理解ObjC中的内存管理。
MRR原理
NSObject中与内存管理操作相关的方法:
- 生成持有对象: alloc/new/copy/mutableCopy等
- 持有对象: retain
- 记录引用计数: retainCount
- 释放对象: release方法
- 废弃对象: dealloc
如何进行内存管理:
- 在对象创建时,引用计数(retainCount)为1。
- 如果对象被其他对象持有(retain),retainCount+1。
- 在用完之后释放(release),retainCount-1。
- 当retainCount为0时,自动调用dealloc方法释放对象。
基本使用:
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init]; //使用对象obj... NSObject *ref = [obj retain];//引用计数+1 NSLog(@"retainCount: %d", [obj retainCount]); //=> retainCount: 2 //使用ref [ref release]; NSLog(@"retainCount: %d", [obj retainCount]); //=> retainCount: 1 [obj release];//使用完释放
MRR原则
- 如果使用new, alloc, copy操作获取一个对象,需要手动释放(调用release/autorelease方法)
- 如果使用其他方法获取一个对象,假设其retainCount为1, 并且已经被标记为autorelease
- 谁持有,谁负责释放
获取对象
// new, alloc, copy操作获取一个对象,需要手动释放 NSString *manualReleaseString = [[NSString alloc] initWithFormat:@"manual release"]; // 使用... [manualReleaseString release]; //使用其他方法获取一个对象, 不用手动释放 NSString *autoReleaseString = [NSString stringWithFormat:@"autorelease"]; // 使用,会自动释放 //使用alloc的等价方法 NSString *sameAutoReleaseString = [[[NSString alloc] initWithFormat:@"auto release string"] autorelease]; // 使用,会自动释放
创建对象
@interface MyObject : NSObject - (instancetype)initWithOptions; + (instancetype)objectWithOptions; @end /* 通过alloc构建对象 */ @implementation MyObject - (instancetype)initWithOptions { self = [super init]; if (self) { } return self; } /* 不通过alloc/new/copy构造对象 */ + (instancetype) objectWithOptions { return [[[MyObject alloc] init] autorelease]; } @end
使用:
MyObject *myObject = [[MyObject alloc] initWithOptions]; [myObject release]; MyObject *autoReleaseMyObject = [MyObject objectWithOptions];
谁持有,谁负责释放
@interface MyObject : NSObject { NSMutableArray *_datasource; } - (instancetype)initWithOptions; + (instancetype)objectWithOptions; @end /* 通过alloc构建对象 */ @implementation MyObject - (instancetype)initWithOptions { self = [super init]; if (self) { //持有NSMutable对象 _datasource = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:12]; } return self; } - (void)dealloc { // 必须在dealloc方法中手动释放 [_datasource release]; _datasource = nil; [super dealloc]; }
NSArray/NSDictionary相关的操作
NSArray中添加,获取对象
NSString *string = [[NSString alloc] initWithFormat:@"manual release string"]; NSMutableArray *mutableArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:12]; [mutableArray addObject:string]; NSLog(@"string retainCount: %d", [string retainCount]); //=> retainCount = 2 [string release]; NSString *fromArrayString = [mutableArray objectAtIndex:0]; NSLog(@"%@", fromArrayString);//=> manual release string [mutableArray release];// 会释放容器内所有对象 //NSLog(@"%@", fromArrayString); //访问已dealloc对象会crash
NSDictionary中添加,获取对象
NSString *allocString = [[NSString alloc] initWithFormat:@"manual release allocString"]; NSMutableDictionary *mutableDictionary = [[NSMutableDictionary alloc] initWithCapacity:12]; [mutableDictionary setObject:allocString forKey:@"text"]; NSLog(@"string retainCount: %d", [allocString retainCount]); // => 2 [allocString release]; NSString *stringFromDict = [mutableDictionary objectForKey:@"text"]; NSLog(@"%@", stringFromDict); [mutableDictionary release];//释放容器内所有对象 //NSLog(@"%@", stringFromDict); // crash
AutoRelasePool自动回收对象
在内存管理时使用到autorelease方法,该方法标示当前对象会被自动回收。实质上这些对象都被放倒AutoReleasePool进行管理,当AutoReleasePool释放时,autorelease对象将被释放。
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSString *string = [[NSString alloc] initWithFormat:@"automatic released"]; [string autorelease]; [pool release];
@property中的内存管理
@property中涉及内存管理的标示:
- retain
- assign, 用于标记int/float等C中原始的,非引用类型。
- copy
@interface ViewController : UIViewController @property (nonatomic, retain) UITextField *nameField; @property (nonatomic, assign) int pageNumber; @property (nonatomic, copy) NSString *inputName; //从UITextField中获取可变的text @end
关于,MRR中的retina,assign, ARC中的strong, weak。StackOverflow上有篇很好的解释:
http://stackoverflow.com/questions/8927727/objective-c-arc-strong-vs-retain-and-weak-vs-assign
如何发现内存问题
- 在XCode Navigators->Debug 中观察内存增长情况(ShortCut, Cmd + 6)
- Cmd + i 开启instrument tools, 使用memory leaks工具查看内存情况。
资料
相关推荐
Objective-C的内存管理机制与.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制是不同的,它本质上还是C语言中的手动管理方式,只不过稍微加了一些自动方法。 1 Objective-C的对象生成于堆之上,生成之后,需要一个指针来指向它。 ...
此外、面向对象、结构体、类Class,以及手动内存管理、自动内存管理、协议与抽象类型、错误处理、iOS开发中的常见概念、Xcode操作、多媒体编程、网络编程、数据解析和加密、Sqlite数据库、多线程编程、内购等实用...
内存管理:了解ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)和MRC(Manual Reference Counting,手动引用计数)的工作原理。 Foundation框架:学习Foundation框架中提供的常用类,如NSString、NSArray、...
CDEvents 注意: develop分支需要Mac OS X 10.6或更高版本,因为该框架依赖和 。... 内置产品支持手动内存管理和自动引用计数。 如果您需要支持OS X的旧版本或垃圾回收,请参阅分支support/1.1 。 所有1.1.x
Objective-C 和 Swift 语言的内存管理方式都是基于引用计数「Reference Counting」的,引用计数是一个简单而有效管理对象生命周期的方式。引用计数分为手动引用计数「ARC: AutomaticReference Counting」和自动引用...
压缩包 ZipKit是一个Objective-C框架,用于在macOS和iOS应用中读写Zip存档。 它支持: 标准; 使用PKZip的zip64扩展名的文件大于4GB...该标记处的项目支持垃圾回收和手动内存管理。)Xcode项目包含三个目标:macOS框架
这些类中的大多数(可能来自 iPhone 项目的类除外)被设计为可用于垃圾收集和手动内存管理。 如果您有功能请求或希望提交错误,可以通过使用 AQToolkit 的项目 —— HTTPMessage、StreamingXMLParser、压缩、扩展、...
是 Objective-C 的依赖管理器,它自动化并简化了在项目中使用M5MultitouchSupport等 3rd 方库的过程。 只需添加到您的 : pod 'M5MultitouchSupport' 如果您想使用M5MultitouchSupport的最新功能, M5...
在开发过程中,为了测试应用能否对 iOS 系统的内存警告通知作出正确响应,经常需要开发者手动模拟该消息的产生。iOS 模拟器中提供了直观的方式模拟向当前运行的应用发送内存使用警告。但是当开发者需要在真机上测试...
允许与imageView进行手动交互以驱动手动动画, 可以使用带有旋转木马, 支持GIF加载动画。 变更记录 0.2.4: 改善文件 修复保留周期(感谢仪器!) JMGif分配可更好地与您喜欢的网络库集成。 安装 只需将您的...
XTimer 描述 XTimer使用GCD Source解决了NSTimer中可能出现的问题。 它还实现了定时器暂停和重启的功能。 例 要运行示例项目,请克隆存储库,然后首先从Example目录运行pod install 。 要求 安装 ...
NSUserDefaults 类别 1 还包括内存缓存,因此我们每个项目只需要访问一次磁盘。 安装 手动的 只需在 NSUserDefaults+Cache 目录中包含这两个文件。 可可豆 将以下行添加到您的 Podfile 中: pod 'NSUserDefaults+...
9.1.2 内存管理和指针121 9.1.3 文件结构和指令121 9.1.4 编译122 9.1.5 其他元素122 9.2 面向对象编程简介123 9.2.1 对象和类123 9.2.2 消息传递124 9.3 模型—视图—控制器(mvc)模式125 9.4 小...
PINDiskCache存储的对象将PINDiskCache保留,直到您手动调整或通过设置字节或期限限制来自己调整缓存为止。 PINCache和PINDiskCache接受任何符合。 像这样放东西: 目标C UIImage *img = [[UIImage alloc ] ...
HyCharts 如何导入 Podfile pod 'HyCharts' 手动导入 直接将HyCharts文件夹拖入项目中 Demo图片
在您的设备中模拟内存警告通知安装使用 CocoaPods 将 SPDebugMenu 添加到您的 Podfile: platform :ios, "6.0"pod 'SPDebugMenu'运行以下命令: pod install静态库克隆项目或将其添加为子模块。 将SPDebugMenu....
盒式磁带 卡匣是针对iOS和macOS的队列... CASObjectQueue可以由持久性CASQueueFile支持,也可以由内存支持。 CASObjectQueue<NSNumber> *queue; // Persistent ObjectQueue NSError *error; queue = [[CASFileObject
采用无埋点的数据收集方式,用户不需要手动埋点,接入只需要几行代码,即可收集基本数据。 可扩展性强。除了基本参数之外,用户还可以自定义扩展参数。 简洁轻量。SDK包大小不到0.5M,运行内存小,不挤占主应用资源...